自定义角色动作

修改角色的动作,让 Ta 更生动

准备动作文件

准备自己想设置的角色动作文件(vmd 格式),可以在 模之屋 搜索下载;

打开 vmd 转换器 将 vmd 动作转换为 bvmd 动作,在选择时可以同时选择一个镜头的动作文件(注意此处选择的是对应的 vmd 文件);

在 Alive 桌宠模型文件夹中新建一个文件夹,将文件夹名称命名为 motions ,将 bvmd 文件放入其中。

修改 .alive.json 文件

以下为 .alive.json 的部分代码,修改 motion 字段,将 default 改为对应的 bvmd 文件

{
    ...
    "relax_motions": [
        {
            "motion_name": "relax",
            "motion": "./motions/.bvmd",            // 待机动作
            "extra": []
        }
    ],
    "interact_motions": [
        {
            "motion_name": "anger",
            "motion": "./motions/.bvmd",            // 在对应的 motion_name 情况下播放的动作
            "stop_blink": false,
            "with_extras": []
        },
        ...
    ],
    "open_motion": "./motions/.bvmd",       // 角色开场动作
    ...
}

保存文件。

打包并导入

返回文件资源管理器的上一层,将对应的 Alive 桌宠模型文件夹打包为 .zip 文件;