点击事件

了解和设置 Alive 桌宠中的点击事件

简介

在 Alive 中点击模型的指定位置会触发事件让模型播放设置好的动作。
目前可触发事件的位置有:头、胸、腰、双手和双脚。如下图所示。

设置点击事件

点击事件放置在 interact_motions 中,设置方法与普通的 interact_motion 类似。
需要注意的是,点击事件的 motion_name 必须为 tap- + 对应的点击部位

... // 其他内容

{
    "motion_name": "tap-left-hand",
    "motion": "./motions/left-hand.bvmd",
    "stop_blink": true,
    "with_extras": []
},

... // 其他内容

点击事件可以直接使用已存在的 interact_motion,只需将 motion 修改为对应的 interact_motion 的 motion_name 即可:

... // 其他内容

{
    "motion_name": "tap-hand",
    "motion": "excited",
    "stop_blink": true,
    "with_extras": []
},

... // 其他内容